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发布时间:2021-12-28 06:53:49
发烧线材在音响系统中的应用
一般来讲,在N值相等时股数越多,线的传导能力越强,线阻(阻抗)越低,传导速度越快。然后,用无水酒精清洗碳阻片,再在碳阻片滴一滴油,后把电位器按原来位置装好就可以解决噪音问题。除了音箱线外,N值也用来衡量同轴信号线等某些其它线材。发烧线材(包括信号线/喇叭线)对音色有一定程度的影响,发烧友早已明白。发烧线材在音响系统中所扮演的只是锦上添花的角色,若想要音响系统的音色有较大辐度的改进,还是应该采用其他更积极的方法。发烧线材绝大多数来自欧洲、美国、日本等***和地区,来自不同国度的发烧线材其表现也各具特色。日本的线材,大多极为重视导体的纯度绝缘材料的光洁度,以及导线的线径、总股数,不讲究线材结构,强调以高纯度的导体材料来改进传输效果,其音色表现也比较中性;日本的(audio technical)、古河(FURUTECH PCOCC)、登高(DENKO)Audio NOTE。美国的发烧线以威猛粗壮著称,产品质地精良,制作工艺考究,其表现大多动态凌厉、频响宽广,声音清晰爽快、质感明朗;美国的超时空(TARALABS)、怪兽线圣(A.Q.audio quest)欧洲的发烧线材制作工艺精湛,对线材的编织、屏蔽、避震等方面比较考究,具有较好的音乐表现力与平衡度,外观朴实无华,适合表现古典音乐,并且利用特殊的编织技术来消除集肤效应引起的高、低频失真,使音色自然逼真,音乐表现力更佳。荷兰的(VDH)范登豪、丹麦的高度风(ORTOFON)、意大利的A.R.T。一般来说,欧美的发烧线材大多具有调校音色的效果。由于聆听者的听者品味、扬声器与放大器的先天个性,都会影响听到的声音。要用适当的导线去调校出各方面平衡的声音,首先必须找出发烧友自己那套音响系统的个性,然后采用个性相反的导线去令声音更平衡,而非一面倒的倾向某方面,例如声音太浓厚速度偏慢的组合便应用清爽结像线条清晰的接线。
只有将数字信号布线在电路板的模拟部分之上
只有将数字信号布线在电路板的模拟部分之上或者将模拟信号布线在电路板的数字部分之上时,才会出现数字信号对模拟信号的干扰。出现这种问题并不是因为没有分割地,真正的原因是数字信号的布线不适当。PCB设计采用统一地,通过数字电路和模拟电路分区以及合适的信号布线,通常可以解决一些比较困难的布局布线问题,同时也不会产生因地分割带来的一些潜在的麻烦。在这种情况下,元器件的布局和分区就成为决定设计优劣的关键。如果布局布线合理,数字地电流将限制在电路板的数字部分,不会干扰模拟信号。对于这样的布线必须仔细地检查和核对,要保证遵守布线规则。如果能够将聆听的位置向前或向后稍许挪动,比如说3~5cm,便会改变驻波的分布,从而改善音调的平衡。否则,一条信号线走线不当就会彻底***一个本来非常不错的电路板。 在将A/D转换器的模拟地和数字地管脚连接在一起时,大多数的A/D转换器厂商会建议:将AGND和DGND管脚通过的引线连接到同一个低阻抗的地上(注:因为大多数A/D转换器芯片内部没有将模拟地和数字地连接在一起,必须通过外部管脚实现模拟和数字地的连接),任何与DGND连接的外部阻抗都会通过寄生电容将更多的数字噪声耦合到IC内部的模拟电路上。按照这个建议,需要把A/D转换器的AGND和DGND管脚都连接到模拟地上,但这种方法会产生诸如数字信号去耦电容的接地端应该接到模拟地还是数字地的问题。
一件乐器从低音至高音的发展位置都应保持不变
在试听低频区时,如果低音一片混浊和凌乱,这是阻尼特性差、电源内阻大,或线路设计不良的表现;中频段可选用人声和弦乐来鉴定,人声的演绎应圆润悦耳,发声位置应能稳定不变,弦乐的中频段应饱满有力,顺滑流畅;钢琴高音区的声音应清晰和有力度,弦乐的高音区应圆润而不发毛或刺耳,否则就有频率失真及交互失真的现象。一件乐器从低音至高音的发展位置都应保持不变,不会忽左忽右地移动。在播放交响乐时,对演奏场面要有一定的表现力,能感受到尽量多的器乐声部在面前展开的位置,这是对扩声设备的一般要求。 【多重原则】从技术方面考虑,功放与音箱配接有下面几点要注意:功率匹配、功率储备量匹配、阻抗匹配、阻尼系数的匹配等问题。 【功率匹配】功放与音箱功率配置的具体标准应该是:在一定阻抗条件下,功放功率应大于音箱功率,但不能太大。在一般应用场所功放的不失真率应是音箱额定功率的1.2-1.5倍左右;而在大动态场合则应该是1.5-2倍左右。 【目标响度】在一定的目标响度下,音箱可以比设计值大一些,以备不同用途,而功放的功率应该严格由音箱决定,没有太大的灵活性。 【环境因素】很多功放机都有100W×2左右的功率,但应用于家庭中通常其音量只开1/5—1/4左右,也就是只开10—30W左右的功率,开大了不仅耳朵会受罪,喇叭也受不了,而且会使音乐失真。输出功率对音质没有影响,但有相当程度影响着声音的响度(音量)、对喇叭系统的控制力(即功放阻尼系数的高低)等。
减少同一音箱中的不同扬声器之间产生的声音干涉现象
减少同一音箱中的不同扬声器之间产生的声音干涉现象 对于高、低音分离式音箱中的高音扬声器和低音扬声器来说,虽然它们的工作频段不同,但是如果将全频信号不加分频地送人高音扬声器和低音扬声器,肯定会出现高、低音扬声器同时发出相同声音的情况,当不同扬声器的相同声音相遇时,就很可能产生声波互相干涉现象。 有一点声学常识的人都知道,一旦出现声音干涉现象,就会出现梳状滤波效应、驻波等一系列问题,这些问题均会不同程度地影响声音的良好再现。 设置分频电路后,高音和低音扬声器分别获得自己工作频段声音信号,它们之间发出声音的频率范围几乎不覆盖,除音箱分频点和分频交叉区域还会存在少量干涉外,其余频率声音的干涉现象根本就不再存在了。 分频点和分频交叉区域会存在声音干涉现象的原因很简单,由于分频器的分频衰减率不可能做得无穷大,在分频交叉区域,尤其是在分频点,高音扬声器和低音扬声器会同时存在对方频段的声音,这时出现声音干涉现象在所难免。在使用时,左右声道的本来是分离的,但现在却因为错位,造成在使用的时候时通时断,这就产生的“霹雳啪啦”的噪音。所以说,分频器的分频衰减率做得越高,分频交叉区域就越小,扬声器问的声音干涉就越小。
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